蛋疼,鞭起了多年前的尸)圣女之歌的一点吐槽

Posted on 星期六, 十月 17th, 2009 at 23:20

回忆起来,圣女之歌是我买的第一款正版游戏,那时候才买了电脑2个月,被盗版折磨得在家和电脑城之间来回替换了5次都无果后,痛下决心在迎来春节之际入手的该物(虽然还合着其他东西一起买的),当时似乎已经是最后一套了orz

圣女之歌给我的最大印象就是画面,那是超乎想象的华美,一瞬间就吸引住了。

但是除了画面呢,游戏系统可以说是和玩棋牌一般,没有伤害浮动,没有暴击系统,除了看rp的协力系统外这游戏的系统没有一点吸引人的地方,当然这样腾出了很多时间给我们看人物的动作,例如掀起的裙摆,浮起的细纱……咳……

然 后说说剧情,好吧,1代是个序幕,交代了女猪的背景和踏上征途的伙伴们(望天),其实落海的那个到底是弟弟还是妹妹我至今都不清楚……难道是万恶的伪 娘?!强烈要求裸奔剧情!!2代就变成了莫名其妙的RPG升级了,温泉、绑架和洗澡CG是很养眼啦(为此重装了5次系统,似乎是他的还原reg有问题,就 为了去黑屏和使用肆罗),但是依然没变的是对话剧本的粗糙,剧本原本就不温不火,一直到最后杀龙我都没明白过来……这代的剧情结束了?于是就和2代标题一 样,女猪莫名其妙的变成了和主线几乎毫无关系的蓝毛,“叙事者”呆毛鱼辛苦你了。白毛吞便当虽然意料之外,不过这个便当对整体作用可以说是轻如鸿毛,白毛 哥的便当也吞的很民工,虽然很喜欢这对兄妹但是仍然没有什么好加分的。总结来说就是,毫无亮点的剧情,拥有大段大段的雷对话。剧本阿姨,他们克扣了你多少 工资啊!!?

音乐……中等偏上判定,2里的杀龙战BGM倒是被我很长一段时间认为是最终BOSS战最有气势和恰当的音乐。

世界设定什么的游戏交代是很少的,整个游戏就像家庭旅游团似的。其实太恢弘的世界设定和女猪那单纯得近乎幼稚的性格是格格不入的,设定的沉重和女猪的不成 长会造成玩家很大的憋屈感,而实际上各种练功方法又可以让玩家横行无忌,最终最大的矛盾就不是剧情的冲突而变成玩家和游戏同步率的错位了,还好风雷意识到 了,于是游戏里世界虽然有个大框,剧情却回避了不急着压下来。

总体来说,就资金而言,完成度还算蛮高了,虽然监制和剧本火候还差点,隐藏要素少切有意义的要素不多,但好歹有美图……好歹还有龙虾……至于木头和呆毛……你们爱咋地咋地吧……

龙虾,其实你真的是某国王子中了魔咒吧!(我莫名其妙的就觉得这个就是个伏笔…… [湿]

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2 Responses to “蛋疼,鞭起了多年前的尸)圣女之歌的一点吐槽”

  1. Nearest 说:

    当时没玩圣女之歌是因为电脑跑不动….于是错过了
    后来就忘了,现在趁着换电脑之前玩玩以前错过的游戏吧= =

    P.S 咦,博主能发文章了?跟ISP搅基成功了?GXGX [出狱]

    [回复]

    白猫 回复:

    用opera可以发的,不过这次我学聪明了……先保存,再发……这样就可以- -

    [回复]

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