23
八
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702游戏王补充包推出新系列,因为白卡无消耗拖怪的强力效果让我开始关注。结果我发现,这下级都是无比杯具的存在,以至于从一开始的全系列卡测试,到现在机巧怪仅仅当做仓库而存在,并且只剩下三怪,原本打算作为外挂的系统却已经主导了整个卡组的流畅性……
虽然不是不能,但是鉴于齿轮主流的实力,挂上机巧到底是变强了还是变弱了实在很难说清楚,我很讨厌自己一旦卡手对手就很装B的说“机巧还是不能打,强度不行”一类的话,所以主流系统的搭入还是很需要勇气啊……
另外一个问题就是机巧自杀的负面效果,随意出怪只会更早自杀罢了……
以下DIY几个自己很想要的效果,虽然知道是不可能实现的,但还是给自己一点梦想吧……
中文卡名:机巧前锋 六六三六
卡片种族:机械
卡片属性:地
卡片星级:6 ★
攻击力:2200
防御力:1300
卡类:效果怪兽
效果说明:这张卡可以攻击的场合必须作出攻击。场上表侧攻击表示存在的这张卡被选择作为攻击对象时,这张卡的表示形式变成守备表示。这张卡祭品召唤成功时,可以把卡组里1只名字带有「机巧」的怪兽送入墓地发动。场上一只怪兽的表示形式变更,是翻转怪兽的场合翻转效果不发动。
中文卡名:机巧姬 一三三
卡片种族:机械
卡片属性:地
卡片星级:1 ★
攻击力:200
防御力:100
卡类:效果·调整
效果说明:这张卡可以攻击的场合必须作出攻击。场上表侧攻击表示存在的这张卡被选择作为攻击对象时,这张卡的表示形式变成守备表示。自己场上表侧表示存在名字带有「机巧」的怪兽,且这张卡在墓地存在的场合,可以除外墓地1只名字带有「机巧」的怪兽发动。这张卡在自己场上特殊召唤。把这张卡作为同调素材的场合,其他的同调素材怪兽必须全部是机械族族怪兽。
中文卡名:机巧主将 七七四九
卡片种族:机械
卡片属性:地
卡片星级:9 ★
攻击力:2900
防御力:2000
卡类:融合怪兽
效果说明:融合:名字带有「机巧」的同调怪兽+机械族怪兽。这张卡用融合召唤才能从额外卡组特殊召唤。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,自己场上名字带有「机巧」的怪兽不会成为对方卡的效果的对象,自己3星以下怪兽不能攻击宣言。这张卡破坏送入墓地时,选择对方场上一张卡送入墓地。
其实只要是类似效果就可以……负面效果再强烈点都无所谓TAT
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Tags: DIY泪目, カラクリ, 机巧, 游戏王
9
十二
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转自天幻 翻译:winters
虽然到中盘阶段都是一本道,但是所讲述的故事十分厚重,于之前的FF不同具有独特的魅力。
战斗中角色职务能够自由改变,战略性非常高。
与强敌的快节奏的战斗很能够调动情绪。
对无论何时都能够返回战斗之前这一对玩家亲切的设定感到高兴。(10分)
毋庸置疑拥有最好的事件和动画场景。
另外optima能够瞬时切换,丰富多彩的能力与魔法能够同时在战斗中使用,爽快感十足。
这些完成度都很高,只是到中盘为止都是一本道感觉有点可惜。
感觉到中盘为止没什么噱头。(9分)
独特的世界观无障碍的表现出来,压倒性的画面与完美的演出效果都很令人感动。
战斗系统无论对于新手还是执着派都是很合适。
战斗快速展开并有战斗评价,因此能够经常感到紧张感并不会厌烦。
悲壮的故事的描述像电视剧一样吸引眼球。(10分)
向压倒性的画面与故事表示致敬。
游戏中随处可见的系统随着故事的深入变得越来越有趣,引人入胜。
召唤兽的战斗需要一定准备与战略性,虽然会使人有不甘心的感觉,但是胜利后会有特别的成就感。
不玩绝对是损失!(10分)
其实虽然一直傲娇还是希望是40分的,不过39分也无憾了,在40分已经烂大街的情况下出现39分反而让人觉得很有实力的作品。
靠近就能听到路人的对话的设定还是让我很欣喜,真的好期待入手的那天
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Tags: 39分, FAMI通, Fina, Final Fantasy XIII
8
十二
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Tags: TF4, 光枪娘, 决战兵器娘, 卡图, 同人, 墓场蠕动者, 带囧娘, 星辰娘, 水手侠, 沙貘, 游戏王, 灾亡娘, 进化铠甲骑士 谢瓦利埃
28
十一
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1.铁拳6P
玩起来还不错,虽然我是FTG苦手……不过锁血了以后还是挺威猛的
2.F1 2010
应该是2010吧,感觉似乎各个调整作用不大,不过F1的各种流程还是很熟悉和安慰的,我要去布朗GP啦(打滚)
3.355
三国无双5中文版,其实还没玩……割草无双现在最期待的还是斯巴达无双=0=
4.P3P
据说是不会汉化了……于是开始痛苦啃食……移动方式超恶心啊lol
5.小小大星球
其实我觉得音乐很棒,玩的话……有点像修理工大叔系列……
6.伊苏7汉化总算出来了,不过没空间丢= =
7.开花麻将P快出来吧
——
最近真是没动力,开始酝酿要写文了看来。
Tags: F1 2010, psp, saki, 三国无双5, 伊苏7, 女神异闻录, 小小大星球, 铁拳6